Desarrollo de soluciones backend e integración de inteligencia artificial utilizando Python y FastAPI. Diseño e implementación de APIs escalables, integración de modelos OpenAI para agentes inteligentes y gestión de datos con PostgreSQL y Redis. Automatización de procesos y despliegue continuo mediante GitHub Actions.
Participación en proyectos de investigación y desarrollo de sistemas embebidos, redes de datos y soluciones tecnológicas. Implementación y validación de software orientado a comunicaciones, automatización y análisis de sistemas.
Diseño e impartición de formación técnica en programación, desarrollo de videojuegos y robótica en entornos remotos. Desarrollo de proyectos utilizando C#, Unity y Python, aplicando fundamentos de programación, diseño de sistemas y resolución de problemas.
Docente en robótica y programación con enfoque en sistemas inteligentes para STEAM SCHOOL IN A BOX (España). Enseñanza de Unity, Roblox Studio, Minecraft y Arduino con integración de conceptos de IA.
Ayudante de cátedra en materias de programación y sistemas embebidos. Organizador de la Comunidad Arduino en Mendoza con proyectos de integración IA.
Desarrollo del sistema de control para estaciones automáticas de bicicletas "En la bici", con comunicación terminal-servidor y componentes de inteligencia artificial para optimización de rutas.